STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
热血江湖Lua

我需要获取的是setplayercustdata 保存的字符串而不是用setplayercustjosndata 保存的JSON数据

热血江湖Lua

请看清楚我提出的问题,不是我无法获取到JSON数据,而是我无法获取到字符串数据

热血江湖Lua

但设置setplayercustjosndata 数据后,客户端在也无法获取设置的字符串。这个如何解决?从客户端到服务器端有解决方案吗?

后端Lua

execrecycling(actor)回收到,客户端SL:Get_BAG_DATA()获取数据没刷新

后端Lua

execrecycling(actor)

热血江湖Lua

这两个接口设置数据会产生数据覆盖吗?

热血江湖Lua

详细讲解下setplayercustjosndata和setplayercustdata这两个接口的作用、限制以及客户端如何获取它们,这两个接口是否可以连续使用?两个接口连续使用时有什么限制或注意的地方吗?

热血江湖Lua

你的意思是setplayercustdata与setplayercustjosndata这两个接口调用后会互相覆盖吗?

热血江湖Lua

我服务器使用的是以下代码: setplayercustdata(actor, "woaini 999"); setplayercustjosndata(actor,"测试1","abc")

热血江湖Lua

在请求时我已经不传了,但返回的还是json数据而不是字符串数据

前端Lua

检测是不是移动端的命令是什么

热血江湖Lua

给出完整的代码?我目前使用的是SL:RequestLookPlayer(userId, false, 66),结果还是返回的json数据而不是字符串

热血江湖Lua

是不是需要在客户端做查看玩家信息请求时决定了服务器返回的是setplayercustdata还是setplayercustjosndata的数据?

前端Lua

检测是不是pc端的命令是什么

前端Lua

检测是不是手机端的命令是什么