前端Lua
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热血江湖Lua
给出完整的实现
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目前使用SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA")返回的时table的表,无法获取setplayercustdata 设置的字符串,还有别的方法可以解决吗?
热血江湖Lua
如何正确处理来自两个接口的不同数据格式呢?目前我只能通过key获取到JSON格式的数据
热血江湖Lua
详细讲解下setplayercustjosndata和setplayercustdata这两个接口的作用、限制以及客户端如何获取它们,最后是否可以两个接口都使用?两个接口都使用时有什么限制或注意的地方吗?
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_G["donate_"..userId] = {}这个是玩家个人表,那全区玩家的捐献表呢
后端Lua
_G
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local userId = getbaseinfo(actor, 2) -- 获取用户ID local money = querymoney(actor, 1) -- 查询玩家金币 local donateCount = tonumber(str) -- 转换捐献数量 local donate_userId = {} -- 玩家个人捐献表 l
TXT语法专家
[@新手攻略] { #if #act mov S$图鉴参数 1 goto @装备图鉴 [@装备图鉴主页] #if #act mov S$装备容器 mov S$按钮显示 mov n0 0 while n0 < 20 inc n0 1 inc S$装备容器 <$str(n0)>, mov S$按钮图片<$str(n0)> 4 goto @循环按钮 inc S$按钮显示 <Button|id=<$str(n0)>|nimg=yuding/zhuangbeitujian/zhuangbei/<$s
热血江湖Lua
RequestLookPlayer接口中的标识有什么用?该标识有什么限制吗?
热血江湖Lua
SL:RequestLookPlayer这是接口什么时候使用?在什么情况下使用?给出一个详细的使用流程及其代码实现,以及结束相关逻辑还需关闭这个查看目标玩家信息这个状态吗?
TXT语法专家
[@新手攻略] { #if #act mov S$图鉴参数 1 goto @装备图鉴 [@装备图鉴主页] #if #act mov S$装备容器 mov S$按钮显示 mov n0 0 while n0 < 20 inc n0 1 inc S$装备容器 <$str(n0)>, mov S$按钮图片<$str(n0)> 4 goto @循环按钮 inc S$按钮显示 <Button|id=<$str(n0)>|nimg=yuding/zhuangbeitujian/zhuangbei/
热血江湖Lua
这个自定义标识有什么作用?有什么限制吗?
TXT语法专家
制作一个boss刷新通知功能,提前20秒通知全服玩家boss已全部刷新,我已经把boss刷新全部设置为统一刷新了
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