STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
后端Lua

-- 获取指定范围内的目标对象 -- @param actor: 玩家对象 -- @param centerX: 中心X坐标 -- @param centerY: 中心Y坐标 -- @param radius: 范围半径 -- @param targetType: 目标类型(可选) 0=所有对象 1=玩家 2=怪物 4=英雄 8=分身 64=英雄 128=分身 -- @return: 目标对象列表 function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRangeW

前端Lua

物品的index不对 数量也不对 你帮我把str拆开放进去

前端Lua

self.taskData = msgdata Task.sharedValue = msgdata local itemstr = taskCfg[self.taskData].jiangli local setData = {} setData.index = taskCfg[self.taskData].gives[1] -- 物品Index setData.look = true

后端Lua

-- 获取指定范围内的目标对象 -- @param actor: 玩家对象 -- @param centerX: 中心X坐标 -- @param centerY: 中心Y坐标 -- @param radius: 范围半径 -- @param targetType: 目标类型(可选) 0=所有对象 1=玩家 2=怪物 -- @return: 目标对象列表 function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRangeWithType(actor, centerX,

前端Lua

不对 我让你给我拆一下

前端Lua

self.taskData = msgdata Task.sharedValue = msgdata local itemstr = taskCfg[self.taskData].jiangli local setData = {} setData.index = taskCfg[self.taskData].gives[1] -- 物品Index setData.look = true

后端Lua

function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRangeWithType(actor, centerX, centerY, radius) local playerTargets = {} local monsterTargets = {} local map_id = getbaseinfo(actor, 3) -- 获取玩家 local players = getobjectinmap(map_id,

后端Lua

function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRangeWithType(actor, centerX, centerY, radius) local playerTargets = {} local monsterTargets = {} local map_id = getbaseinfo(actor, 3) -- 获取玩家 local players = getobjectinmap(map_id,

后端Lua

function godTier_skill_trigger:GetPlayersInRange(actor, centerX, centerY, radius) local playersInRange = {} -- 存储范围内玩家的列表 local map_id = getbaseinfo(actor, 3) -- 获取当前地图名 -- 获取当前地图范围的玩家数量 local playerobj_tab = getobjectinmap

后端Lua

获取范围怪物怎么获取

后端Lua

获取装备位置的名字怎么获取?

后端Lua

获取装备灵符位置的名字怎么获取

后端Lua

GETMAINTONGFILE

前端Lua

[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "qianduan/newServerActive.lua"]:29: Attempt to call a non-callable object. [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function <[string

前端Lua

[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "qianduan/newServerActive.lua"]:29: Attempt to call a non-callable object. [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function <[string