-- 获取指定范围内的目标对象 -- @param actor: 玩家对象 -- @param centerX: 中心X坐标 -- @param centerY: 中心Y坐标 -- @param radius: 范围半径 -- @param targetType: 目标类型(可选) 0=所有对象 1=玩家 2=怪物 -- @return: 目标对象列表 function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRangeWithType(actor, centerX,

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-29 00:12:26 | 👁️ 阅读: 2
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