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UpDateTongFile ..\QuestDiary\通区文本\<$USERACCOUNT>.txt
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function DengjiTiShengA:YiJianHeCheng(actor) print(666666) local page = self._cfg local cost = page[1].costs local t1 = string.split(cost, "&") local needItem, needItems = t1[1], t1[2] local itemId, itemNum = string.match(need
TXT语法专家
<Img|loadDelay=0|esc=1|reset=1|show=5|bg=1|move=1|img=custom/PeiShiTuTeng/bj_1.png> 这个reset=1是什么意思
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function DengjiTiShengA:YijianHeCheng(actor) end 在里面加代码 这里面写的是等级丹*10+50万元宝=千年圣丹*1 检验背包有多少等级丹*10+50万元宝一键合成,能合成多少
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ItemBox_UpdateBoxData(widget, boxindex) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 物品放入框控件对象 boxindex 是 int 放置框 唯一ID itemData 否 tbl 填充指定的ItemData数据 制定的ItemData 数据是什么
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userdata 是什么数据 ?
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设置物品框点击事件后.怎么得到物品数据
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local evetime = 1 local experience = 100000 -- 0为任何地方都可以泡点 local isSafe = 0 -- 任何地图都可以 local mapid = "*" -- 聚灵珠不获取此经验 local opt = 0 -- 总泡点时间设置为略大于2.5分钟,比如 200秒 local alltime = 20
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local btn = npc.ui.btn[i] btn_1,btn_2,btn_3
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or i = 1 , 3 do -- local btn = npc.ui.btn[i] GUI:addOnClickEvent(npc.ui.btn[i], function () GUI:Button_setTitleColor(npc.ui.btn[i], "#27ff00") end) end [LUA-print] -----------------------------------
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[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "qianduan/newServerActive.lua"]:31: attempt to index field 'btn' (a nil value) [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function '__in
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那他是基于那个点缩放的
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辅助型回血技能,怎么控制回血量
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