function godTier_skill_trigger:GetPlayersInRange(actor, centerX, centerY, radius) local playersInRange = {} -- 存储范围内玩家的列表 local map_id = getbaseinfo(actor, 3) -- 获取当前地图名 -- 获取当前地图范围的玩家数量 local playerobj_tab = getobjectinmap

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-29 00:02:06 | 👁️ 阅读: 6
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