后端Lua
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前端Lua
function MainLeftTop.main() local parent = GUI:Attach_LeftTop() local Button_buff = GUI:Button_Create(parent, "Button_change", 100, 0, "res/A_zbk_ui/dingbuanniu/fuli.png") GUI:setAnchorPoint(Button_buff, 1, 1) GUI:Button_loadTextureP
前端Lua
SL:print("BUFFjiazai") MainLeftTop = {} -- local w,h =SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH"),SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- local root1 = GUI:Win_Create("win",w/2,h/2) function MainLeftTop.main() local parent = GUI:Attach_LeftTop()
后端Lua
if getint(actor,"自动回收") == 0 then setint(actor,"自动回收",1) else setint(actor,"自动回收",0) end 语法糖格式简化
热血江湖Lua
在客户端,如果没有导出的新的UI,只修改了lua脚本,lua脚本会执行吗?
TXT语法专家
qf空call
热血江湖Lua
给出监听了 LUA_EVENT_WINDOW_OPEN 事件的实现
热血江湖Lua
我已经注册了事件的监听,依然会自动打开玩家信息界面。我还需要设置什么方式吗?
热血江湖Lua
我的RequestLookPlayer 方法调用中openID 大于0还是会自动打开玩家信息界面
热血江湖Lua
使用RequestLookPlayer客户端就会自动打开玩家信息界面,我不希望自动打开它
热血江湖Lua
使用RequestLookPlayer客户端就会自动打开玩家信息界面,我不希望自动打开它
热血江湖Lua
但我目前无法直接通过RequestLookPlayer获取玩家信息,因为这个请求会重复打开装备界面
热血江湖Lua
我现在需要通过uid获取对应玩家的自定义数据
热血江湖Lua
setplayercustjosndata这个没有对应的获取方法吗?
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