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    Lua后端

    共 20 篇课程链接
    Lua基础TXT基础TXT实战Lua前端Lua后端浮生梦紫枫秋月蓝胖子吴小明
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    实战课程:每日任务功能开发

    实战课程:每日任务功能开发

    通过完整任务系统案例串联Lua核心技能
    02870
    Lua后端浮生梦
    实战课程:原神兑换与保底机制

    实战课程:原神兑换与保底机制

    玩转游戏合成系统:Lua实现原神兑换与保底机制开发实战
    02000
    Lua后端浮生梦
    实战课程:精魄系统全流程实现

    实战课程:精魄系统全流程实现

    精魄系统全链路开发:从配置表到前后端Lua实现
    02260
    Lua后端浮生梦
    实战课程:装备属性转移

    实战课程:装备属性转移

    简单功能用后端快速实现,复杂交互结合前端
    02210
    Lua后端浮生梦
    练习课程 : NPC回收功能开发

    练习课程 : NPC回收功能开发

    通过后端和前端两种方式来实现物品回收系统
    02650
    Lua前端Lua后端
    练习课程 : NPC强化系统与UI框架 (下)

    练习课程 : NPC强化系统与UI框架 (下)

    NPC强化系统与闭包应用
    01880
    Lua后端浮生梦
    练习课程 : NPC强化系统与UI框架 (上)

    练习课程 : NPC强化系统与UI框架 (上)

    快速实现装备强化、宝石合成等经典玩法
    01910
    Lua后端浮生梦
    练习课程 : 实战开发多个Npc

    练习课程 : 实战开发多个Npc

    无课程 听歌写了几个功能
    0600
    Lua后端浮生梦
    练习课程 : 膜拜城主 称号调用

    练习课程 : 膜拜城主 称号调用

    于游戏开发中功能实现
    02230
    Lua后端浮生梦
    传奇 后端lua实战 Npc框架

    传奇 后端lua实战 Npc框架

    技能 Npc开发框架
    01680
    Lua后端浮生梦
    前端Lua 回收系统 复选框

    前端Lua 回收系统 复选框

    如果看不懂建议在实践前掌握基本的Lua语法
    01220
    Lua后端浮生梦
    Lua 实战开发快速过审版本

    Lua 实战开发快速过审版本

    没有课程
    0470
    Lua前端Lua后端
    练习课程 : 回收系统 复选框

    练习课程 : 回收系统 复选框

    管理和传递通过复选框选择的多条数据
    03670
    Lua后端Lua基础
    练习课程:装备回收的前后端两种写法

    练习课程:装备回收的前后端两种写法

    实现基础的前后端回收功能,并尝试扩展复选框等UI元素
    02350
    Lua前端Lua后端
    练习课程:闭包模拟对象强化 (下)

    练习课程:闭包模拟对象强化 (下)

    闭包模块化和新三端API适配的关键技巧
    02380
    Lua后端Lua基础
    练习课程:闭包模拟对象强化 (上)

    练习课程:闭包模拟对象强化 (上)

    模块化设计和事件分发框架的核心思路
    03430
    Lua后端Lua基础
    练习课程:传送员前后端开发

    练习课程:传送员前后端开发

    分别使用后端 Lua 和前端 Lua 实现一个完整的 NPC 传送功能
    02890
    Lua前端Lua后端
    Lua 称号系统的配置和修复

    Lua 称号系统的配置和修复

    ​核心围绕“称号系统”的完整配置和问题排查展开,同时处理了物品属性、技能效果、数据库一致性等多项任务
    03890
    Lua后端浮生梦
    Lua 镜像地图的BOOS挑战

    Lua 镜像地图的BOOS挑战

    实现了一个 ​​“精英地图” 或 “Boss挑战” 系统,其核心逻辑是玩家消耗特定道具进入一个专属的镜像地图,系统根据玩家勋章的等级,随机生成一个对应难度的Boss。击杀Boss后,玩家可以获得积分奖励
    02410
    Lua后端浮生梦
    Lua 前端 海外客户端双语制作

    Lua 前端 海外客户端双语制作

    为游戏中的技能、道具、装备等模块实现中英文双语显示,优化国际化支持。
    03010
    Lua前端Lua后端

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