练习课程:装备回收的前后端两种写法

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实现基础的前后端回收功能,并尝试扩展复选框等UI元素

收录时间:
2025-09-04
招生信息

这节课主要讲解了游戏NPC物品回收功能的实现,分为后端和前端两种方式:

  1. 后端回收实现:
    • 创建简单的回收界面(武器/衣服分类)
    • 使用take指令处理物品回收
    • 优化批量回收性能(字符串拼接代替循环)
    • 添加货币奖励计算(元宝/金币)
    • 实现背包物品数量检测和自动刷新显示
  2. 前端回收实现:
    • 创建前端界面节点和按钮
    • 处理UI事件和协议发送
    • 后端接收前端协议进行处理
    • 强调前端不可信原则(核心计算必须在后端)
  3. 代码优化技巧:
    • 使用表结构管理不同分类物品
    • 避免重复代码(提取公共逻辑)
    • 协议处理规范化
    • 适当使用AI辅助代码优化
  4. 学习建议:
    • 新手建议从面向过程开始
    • 先掌握基础接口再学习封装
    • 根据实际水平选择合适的编码方式
    • 完成作业(基础回收功能)为下节课做准备
  5. 注意事项:
    • 字符串与数字类型转换
    • 性能优化(批量操作)
    • 前后端职责划分
    • 编码规范(局部变量等)

作业要求:实现基础的前后端回收功能,并尝试扩展复选框等UI元素。

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