练习课程 : NPC回收功能开发

3周前发布 265 00

通过后端和前端两种方式来实现物品回收系统

收录时间:
2025-09-22
招生信息

课程总结:NPC回收功能开发

课程内容概述

本节课主要讲解了如何实现游戏中的NPC回收功能,分别通过后端和前端两种方式来实现物品回收系统。

主要知识点

1. 后端回收实现

  • 基础结构搭建
    • 创建回收界面和按钮(武器/衣服)
    • 通过NPC触发回收功能
    • 使用query传递回收参数
  • 核心回收逻辑
    • 检测背包物品数量(check指令)
    • 使用take指令移除物品
    • 优化方案:拼接字符串批量回收(takes)
  • 货币奖励系统
    • 配置回收价格表
    • 计算总回收金额
    • 使用give指令发放奖励
    • 实时显示货币数量(元宝/金币)

2. 前端回收实现

  • 界面创建
    • 使用F9创建回收界面
    • 添加按钮组件(武器/衣服)
  • 协议通信
    • 前端发送回收请求协议
    • 后端接收并处理协议(100号协议)
    • 前后端数据验证原则(前端不可信)
  • 代码优化
    • 使用表结构存储回收配置
    • 避免重复代码
    • 模块化处理回收逻辑

关键点强调

  1. 后端处理核心逻辑​:所有物品检测和货币计算必须放在服务端
  2. 性能优化​:使用字符串拼接批量操作代替循环单次操作
  3. 代码结构​:避免重复代码,合理使用表结构配置
  4. 安全原则​:前端只做展示,所有关键逻辑由后端处理

作业要求

  1. 实现基础的后端回收功能
  2. 尝试添加前端回收界面
  3. 扩展功能:增加多级菜单和复选框
  4. 思考如何优化回收物品的配置方式

学习建议

  • 新手建议先从后端回收开始练习
  • 熟悉基础后再尝试前端实现
  • 理解前后端通信原理和安全原则
  • 为明天的复杂回收系统做好准备

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