
练习课程 : 膜拜城主 称号调用
于游戏开发中功能实现
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function() return end
)NPC.Call("强化系统")
)GetItemByPos
替代老版对象)UI.BG1("标题")
)RefreshItemInfo(vid)
)function UI.BG1(title) return function(actor) return string.format([[<Background Title="%s">...</Background>]], title) end end -- 调用:local bg = UI.BG1("强化系统"); c:Send(bg(actor))
-- 获取装备星星(需唯一vid) local vid = actor:GetItemByPos(1) local stars = actor:GetItemInfo(vid, "stars") actor:SetItemInfo(vid, "stars", stars + 1) -- 升星
47.99.99.32:1433
)和引擎版本(996M2)...
接收(NPC.Call("强化系统", 1, 2, 3)
)RefreshItemInfo
actor:RefreshItemInfo(vid)
LinkBodyItem
→ 新引擎:改用GetItemByPos
+唯一vidif not actor:CheckMoney("元宝", 1000) then actor:SendMsg("元宝不足!") return end
传奇Lua闭包教程
新三端物品唯一ID
996M2装备升星逻辑
NPC模块化开发
UI动态生成技巧
(代码需配合新三端引擎文档使用,老版语法可能失效)