STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

后端SetStr(0, actor, "st_data", tbl2json(stData)) 存储后,客户端如何获取st_data变量值

前端Lua

local res = BuffManager.getInstance():executeResurrectionBuff(actor,killerActor) 这个是什么意思

前端Lua

local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa

前端Lua

-- 添加图片入场动画 local function playImageAnimation() if GUI:Win_IsNull(list_layout) then return end -- 获取列表容器中的所有图片项 local items = GUI:ListView_getItems(list_layout) if not items or #items =

前端Lua

-- 添加图片入场动画 local function playImageAnimation() if GUI:Win_IsNull(list_layout) then return end -- 获取列表容器中的所有图片项 local items = GUI:ListView_getItems(list_layout) if not items or #items =

前端Lua

local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa

前端Lua

local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa

前端Lua

local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa

TXT语法专家

在[@killmon]下在特定地图杀死这个特定怪物的爆率是3倍,退出这个地图恢复

TXT语法专家

在[@killmon]下在特定地图杀死特定怪物爆率是原来的3倍

后端Lua

获取周围目标列表 判断是否怪物 这两个接口

前端Lua

SL:FindTargetInRange(actorID, range) 获取周围目标列表 SL:GetMetaValue("ACTOR_IS_MONSTER", targetID) 判断是否怪物 虚招类似的接口

TXT语法专家

写一个合成脚本

前端Lua

local fentian = {} function fentian.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then fentian.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}

TXT语法专家

写一个