TXT语法专家
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function diybutton.bag(actor) -- 判断客户端类型 (1=PC, 2=Mobile) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 -- 根据客户端类型设置主容器(ListView)参数 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0
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前端用什么记录按钮的点击状态呢
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给我做个切换地图的触发事件
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function diybutton.bag(actor) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0|width=85|height=395|children={hq106,hq107,hq108,hq109,hq110,hq111,hq
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一个界面 上面有个按钮 第一次进来显示文字为 未点击 点击后显示 已点击 关闭界面后点开 还是显示已点击
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GUI:setTag(ui.Button_5, 1) 这个标识可以存在多久
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bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got userdata)
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local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) function switch_map:main() -- 检查MainAssist是否初始化 if not MainAssist or not MainAssist._ui then SL:Print("MainAssist未初始化") return
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背包神器可无限制指定位置佩戴在右侧,但是同名装备仅可佩戴1件,要怎么去写
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nativeUI 获取到这个 怎么再获取里面的
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function GUI:getui(parent) return GUI:ui_delegate(parent) end local ui = GUI:getui(root) 如何获取ui里面有哪些控件名
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地图事件需要先清理吗?
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我一个自定义装备穿上了之后脱不下来,还会显示无法取下,是什么原因
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