STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
后端Lua

首次登录

TXT语法专家

[@PickUpItemEX] 实现拾取装备 如果是项链,就随机加1-3幸运

前端Lua

SL:Set_BATTLE_MOVE_BEGI 这个接口寻路到NPC附近后这么执行打开NPC

后端Lua

function playoffline(actor) local t = os.time(t) local t = tonumber(t) setplaydef(actor, "U1", t) end

后端Lua

local t = getconst(actor, <$OFFLINEDAYS>)这个可以获取玩家离线时长嘛

后端Lua

-----大退触发------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function playoffline(actor) local yyy2 = os.time(s) local yyy2 = tonumber(yyy2) p(yyy2) end -----小退触发----------

后端Lua

获取txt常量

前端Lua

--- 刷新UI 怪物名字 ---@param name string 名字 function MainMonster.UpdateUIName(name) GUI:ScrollText_setString(MainMonster._monsterScrollNameText, name or "") end 详细讲讲这段代码

后端Lua

这么自动寻路到某NOC

后端Lua

-----大退触发------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function playoffline(actor) os.time(actor) end -----小退触发----------------------------------------------------------

后端Lua

小退记录离线时长

后端Lua

怎么记录离线时间和上线时间

后端Lua

function login(actor) setontimer(actor, 1, 3, 0, 1) release_print("14165165") end登录触发没有反应

后端Lua

function login(actor) setontimer(actor, 1, 3, 0, 1) end function ontimer1(actor) changelevel(actor, "+", 1) local Lv = getbaseinfo(actor, 6) if Lv >= 50 then setofftimer(actor, 1) end end需要下线保存定时器继续使用

后端Lua

function login(actor) setontimer(actor, 1, 3, 0, 1) end function ontimer1(actor) changelevel(actor, "+", 1) local Lv = getbaseinfo(actor, 6) if Lv >= 50 then setofftimer(actor, 1) end end