热血江湖Lua
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那么怎么让组件成为容器类组件?
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新建组件不是容器类组件吗?
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容器类组件是那些组件?
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LuaException: Assets/Res/fgui/Lua/FGUI/FGUI.lua:1757: attempt to index a nil value (field 'onDrop') stack traceback: Assets/Res/fgui/Lua/FGUI/FGUI.lua:1757: in method 'addOnDropEvent' FGUILayout/Bag_pc/PCComponentEquipPanel:83: in function 'FGUILay
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LuaException: Assets/Res/fgui/Lua/FGUI/FGUI.lua:1765: attempt to index a nil value (field 'onDrop') stack traceback: Assets/Res/fgui/Lua/FGUI/FGUI.lua:1765: in method 'setOnDropEvent' FGUILayout/Bag_pc/PCComponentEquipPanel:80: in function 'FGUILay
TXT语法专家
根据id删除物品
TXT语法专家
根据位置回收物品
TXT语法专家
创建练功师
热血江湖Lua
如何确定PCComponentEquipPanel界面中是查看自己的还是目标玩家的?
热血江湖Lua
因为PCComponentEquipPanel这个界面用于玩家自己和查看别的玩家的ui,而我要获取界面展示玩家的自定义数据。所以现在我需要展示这个玩家的玩家信息,我要如何获得PCComponentEquipPanel中的展示的玩家信息?
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因为这个界面用于玩家自己和查看别的玩家的ui,而我要获取界面展示玩家的自定义数据。所以现在我需要展示这个玩家的玩家信息,我要如何获得它?
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因为这个界面用于玩家自己和查看别的玩家的ui,而我要获取界面展示玩家的自定义数据。所以现在我需要展示这个玩家的玩家信息
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PCComponentEquipPanel界面中有存放打开玩家的信息吗?
后端Lua