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后端Lua

local config = { version = '1.0'} local mt = { __newindex = function(t,k,v) if k == 'version' then rawset(t,k,v) print('修改成功',t,k,v) else print('该文件只读') end end } setmetatable(config,mt

结构策划

新手怎么在996开服

TXT语法专家

写一个土城传送脚本

前端Lua

local baixiaosheng = {} -- 定义称号与图片的对应关系 local titleImageMap = { ["暗金魔气"] = { ui = "Image_17", -- UI控件名称 normal = "res/beixiaosheng/000012.png", -- 未拥有时的图片 owned = "res/beixiaosheng/000011.png" -- 已拥有时的图片 }, [

前端Lua

local baixiaosheng = {} -- 定义称号与图片的对应关系 local titleImageMap = { ["暗金魔气"] = { ui = "Image_17", -- UI控件名称 normal = "res/beixiaosheng/000012.png", -- 未拥有时的图片 owned = "res/beixiaosheng/000011.png" -- 已拥有时的图片 }, [

前端Lua

local baixiaosheng = {} -- 定义称号与图片的对应关系 local titleImageMap = { ["暗金魔气"] = { ui = "Image_17", -- UI控件名称 normal = "res/beixiaosheng/000012.png", -- 未拥有时的图片 owned = "res/beixiaosheng/000011.png" -- 已拥有时的图片 }, [

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local baixiaosheng = {} -- 定义称号与图片的对应关系 local titleImageMap = { ["暗金魔气"] = { ui = "Image_17", -- UI控件名称 normal = "res/beixiaosheng/000012.png", -- 未拥有时的图片 owned = "res/beixiaosheng/000011.png" -- 已拥有时的图片 }, [

前端Lua

获取人物称号信息的是哪一个命令

后端Lua

local p = { self.math = math, self.english = english, self.xueke = xueke, } 有啥问题

后端Lua

[string "local player = { math = 100 , english = 800 }..."]:7: '}' expected (to close '{' at line 6) near '='

TXT语法专家

txt怎么修改分辨率

前端Lua

我想在这段里面 增加一个传回后端的string变量 检测进循环后 将变量设置为1 如果没有进循环 设置参数为0到后端

前端Lua

设置变量

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local shoucang = GUI:Button_Create(PlayerSuperEquip_Look._ui.Panel_1, 'shoucang',56, 71, 'res/ds/ds_ui/09.png') GUI:addOnClickEvent(shoucang, function() if PlayerSuperEquip_Look.sc.rq then GUI:Timeline_MoveTo(PlayerSuperEquip_

前端Lua

for i = 1, btnCount do SafeBagCheck(pintuming[i][1]) local btn = GUI:Button_Create(circleBg, "btn_"..i, 0, 0, "res/ds/ds_szjm/07.png") if (SafeBagCheck(pintuming[i][1]) and szdata[i][1] == 0) or (Sa