可以给出一段实例吗
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-05-21 19:25:35 |
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可以在怪物与角色间传递数据。使用 SetHumVar 命令设置变量到角色,使用 GetHumVar 命令从角色获取变量。
例如,当怪物死亡时,可以将怪物的名称通过 SetHumVar 传递给击杀它的角色:
```
[@OnKillMob]
#ACT
SetHumVar <$KILLERNAME> S$怪物名称 <$CURRRTARGETNAME>
SendMsg 6 已将怪物<$CURRRTARGETNAME>的名称传递给玩家<$KILLERNAME>。
```
然后,在角色的脚本中,可以使用 GetHumVar 来获取这个变量:
```
[@获取怪物名称]
#ACT
GetHumVar <$USERNAME> S$怪物名称 S$临时变量
SendMsg 6 你上次击杀的怪物是:<$STR(S$临时变量)>
```
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