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共收录 1487 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 进阶实战游戏功能

聊天频道:页签切换与频道屏蔽

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:屏蔽了世界频道,切个页签再切回来,屏蔽的消息又冒了出来——屏蔽状态没跟着页签走。聊天窗的正确姿…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

友好切磋:切磋规则与禁用清单

【游戏】 一、规则机制 线上事故:切磋没有禁用清单,有人借切磋名义骗对方交出大药与长冷却技能,打完自己毫发无伤再被第三方收割;反…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

阵亡掉落:死亡掉落与保护规则

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:死了掉装备会不会把人劝退?掉落分层就能兼顾惩戒与保护:罪恶值高的红名阵亡,掉落一件背包非绑定物品…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

弹道追踪:飞行道具的命中规则

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:proj.x = proj.x + dx / len STEP。飞行道具有四条命门:按固定步…

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09-27 进阶实战游戏功能

经脉激活:逐段点开属性节点

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:经脉状态存进了带日期的键,隔天重登"点开的经脉"全部消失,属性回落,玩家等于白点。经脉存档必须…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

装备传承:旧装备属性过继新装备

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:newEquip.enh = floor(oldEquip.enh 0.8)。换装最怕强化白…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

足迹流光:行走轨迹的特效拖尾

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:走过的身后拖一条流光,会不会每走一步发一次特效,把带宽和帧率一起拖垮?足迹特效立下三条节流规矩:…

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09-27 入门夯实游戏功能

快捷补药:血量告急自动补充药剂

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:自动补药会不会沦为无脑挂机?规则四道闸:快捷栏可设血量阈值,低于三成自动使用栏内药剂;使用间隔 …

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09-27 入门夯实游戏功能

自动寻路:点击任务直达目标地点

【游戏】 一、规则机制 线上事故:寻路走直线,玩家被地形卡在死角反复撞墙,10 分钟挪不动一步。寻路改成路径链模式:策划为每个任…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

范围攻击:圆形扇形矩形各有判定

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:dx dx + dy dy <= r r。范围技能三种形状三套判定:圆形比距离平方,不开方就…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

名片点赞:人气值累积冲上热榜

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:人气值能自己给自己刷吗?名片点赞立三条规矩:每张名片每天每名玩家只能赞一次,自赞无效;点赞成功人…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

时装图鉴:收集度点亮全局属性

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:限时时装到期收回,图鉴收集度没跟着降,属性照吃——收集度把"曾经拥有"当成了"当前持有"。图鉴…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

坐骑合成:碎片集齐必出品质保底

【游戏】 一、规则机制 线上事故:三十个碎片合成一匹随机品质坐骑,有玩家连合八次全是白板,怒斥概率造假;更糟的是早期版本合成失败…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

挂机保护:低级区域防骚扰机制

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:高级号蹲在新手村口杀小号取乐,新手三天流失——自由PK的边界该划在哪?挂机保护划两道线:新手村周…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

跨图直达:远途行程自动分段衔接

【游戏】 一、规则机制 线上事故:两张新图之间隔着五张旧图,玩家手动跑图 20 分钟,一半人跑到中途直接下线再没回来。远行直达上…

996 技术组

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