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入门夯实游戏功能996引擎

名片点赞:人气值累积冲上热榜

2026-09-27 16:42 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
抛个坑:人气值能自己给自己刷吗?名片点赞立三条规矩:每张名片每天每名玩家只能赞一次,自赞无效;点赞成功人气值加一,滚动累计不清零;日榜按当日新增排序、周榜按七日合计,前二十上榜展示。防刷底线:同一玩家短时间高频点赞不同名片,触发冷却并记录,异常账号人气清零重算。
二、错误写法

lua
-- 错误:无去重无自赞过滤,随手狂点
function like(p, owner)
    setplayvar(owner, "pop",
        (getplayvar(owner, "pop") or 0) + 1)
end

三、正确写法

lua
local function like(p, owner)
    if p == owner then
        sendmsg(p, 1, "不能给自己点赞")
        return
    end
    local key = "liked_" .. os.date("%Y%m%d")
        .. "_" .. owner
    local who = getplayvar(p, key) or ""
    if ("|" .. who):find("|" .. p .. "|", 1, true) then
        sendmsg(p, 1, "今天已经赞过")
        return
    end
    setplayvar(p, key, who .. p .. "|")
    setplayvar(owner, "popularity",
        (getplayvar(owner, "popularity") or 0) + 1)
    sendmsg(p, 1, "点赞成功")
end

四、边界处理
每日点赞名单隔天重置;人气值只增不减;异常点赞记录复核后统一清算。
五、FAQ
问:点赞能撤回吗?
答:不能,人气值不回退。
问:榜单几点刷新?
答:每日零点结算,早间展示新榜。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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