【游戏】
一、规则机制
抛个坑:人气值能自己给自己刷吗?名片点赞立三条规矩:每张名片每天每名玩家只能赞一次,自赞无效;点赞成功人气值加一,滚动累计不清零;日榜按当日新增排序、周榜按七日合计,前二十上榜展示。防刷底线:同一玩家短时间高频点赞不同名片,触发冷却并记录,异常账号人气清零重算。
二、错误写法
-- 错误:无去重无自赞过滤,随手狂点
function like(p, owner)
setplayvar(owner, "pop",
(getplayvar(owner, "pop") or 0) + 1)
end
三、正确写法
local function like(p, owner)
if p == owner then
sendmsg(p, 1, "不能给自己点赞")
return
end
local key = "liked_" .. os.date("%Y%m%d")
.. "_" .. owner
local who = getplayvar(p, key) or ""
if ("|" .. who):find("|" .. p .. "|", 1, true) then
sendmsg(p, 1, "今天已经赞过")
return
end
setplayvar(p, key, who .. p .. "|")
setplayvar(owner, "popularity",
(getplayvar(owner, "popularity") or 0) + 1)
sendmsg(p, 1, "点赞成功")
end
四、边界处理
每日点赞名单隔天重置;人气值只增不减;异常点赞记录复核后统一清算。
五、FAQ
问:点赞能撤回吗?
答:不能,人气值不回退。
问:榜单几点刷新?
答:每日零点结算,早间展示新榜。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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