【游戏】
一、规则机制
抛个坑:高级号蹲在新手村口杀小号取乐,新手三天流失——自由PK的边界该划在哪?挂机保护划两道线:新手村周边划为庇护区,区内禁止一切主动攻击;区外按等级差保护,高过对方 20 级以上不许出手,碾压式骚扰直接封死。恶意未遂的拉扯行为累计罪恶值,加快红名进程;庇护区内挂机收益打八折,保护不变成白嫖温床。
二、错误写法
-- 错误:全图无差别自由攻击
function onAttack(p, target)
doAttack(p, target)
end
三、正确写法
local SAFE_MAP = "0"
local GAP = 20
local function canAttack(p, target)
if getplayvar(p, "MAP") == SAFE_MAP then
sendmsg(p, 1, "庇护区内禁止攻击")
return false
end
local lp = getplayvar(p, "LEVEL") or 1
local lt = getplayvar(target, "LEVEL") or 1
if lp - lt > GAP then
sendmsg(p, 1, "对方等级过低,无法出手")
return false
end
return true
end
四、边界处理
庇护区范围走地图配置;同队与夫妻关系豁免等级差;罪恶值累计对接红名监狱。
五、FAQ
问:保护会养懒人吗?
答:庇护区挂机收益八折,练级仍要去野外。
问:等级差为什么定 20?
答:20 级内装备与技能差距尚可周旋,超出即碾压。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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