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入门夯实游戏功能996引擎

跨图直达:远途行程自动分段衔接

2026-09-27 16:13 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
线上事故:两张新图之间隔着五张旧图,玩家手动跑图 20 分钟,一半人跑到中途直接下线再没回来。远行直达上线:跨图远行自动规划沿路站点,逐段衔接过图,玩家只需起点选目的地;途中随时可下线,重新登录从最近已过站点续程;行程中遇敌自动暂停,战斗结束询问是否继续。
二、错误写法

lua
-- 错误:只把目的地标在地图上,路靠玩家自己跑
function goFar(p, target)
    markTarget(p, target)
end

三、正确写法

lua
local ROUTE = {"3", "35", "40", "56", "72"}
local function startJourney(p, target)
    local to = getplayvar(p, "dest") or 0
    if target ~= ROUTE[#ROUTE] then
        sendmsg(p, 1, "该路线暂未开通直达")
        return
    end
    setplayvar(p, "dest", #ROUTE)
    mapmove(p, ROUTE[2], 50, 50)
end
local function onArrive(p)
    local cur = mapIndex(getplayvar(p, "MAP"))
    local dest = getplayvar(p, "dest") or 0
    if dest > cur and cur < #ROUTE then
        mapmove(p, ROUTE[cur + 1], 50, 50)
        return
    end
    setplayvar(p, "dest", 0)
    sendmsg(p, 1, "已抵达目的地")
end

四、边界处理
逐段扣路费,余额不足停在当前站;遇敌暂停续程询问;离线续程保留 30 分钟。
五、FAQ
问:中途能下车吗?
答:能,任意站点停下即结束行程。
问:路费比传送贵吗?
答:按段合计与直达票价持平,不重复收费。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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