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txt怎么接收呢
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SL:SendLuaNetMsg 后端怎么接收呢
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[LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function 'find' [string "GUILayout/LUA_NPC/101.lua"]:65: in function 'select_button' [string "GUILayout/LUA_NPC/101.lua"]:144: in function 'layout_button'
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local wear_ID = GUI:getChildByName(Dress_bg, "wear_button") -- 检查控件是否存在 if not GUI:Win_IsNull(wear_ID) then -- 已存在则移除 GUI:removeFromParent(wear_ID) end local wear_button
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local function wearlink(type,dresstype,pos) local msgID = 10001 -- 确保这个ID在服务器端有定义 -- 创建消息数据表格 local msgData = {dresstype,pos} -- 发送网络消息 if type(msgData) == 'table' then ms
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local function wearlink(type,dresstype,pos) local msgID = 10001 -- 确保这个ID在服务器端有定义 local param1 = type local param2 = dresstype local param3 = pos SL:SendNetMsg(msgID,param1,2,pa
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[LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function <[string "scripts/main.lua"]:12> [C]: in function 'SendMsg' [string "scripts/network/networkUtil.lua"]:24: in function 'LuaSendMsg' [string "scri
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修改按钮图片
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SL:SendNetMsg(10001,2,type,dresstype,pos) 对不对 详细介绍
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SL:SendNetMsg(10001,2,type,dresstype,pos)
TXT语法专家
接收前端信息
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怎么发送给后端
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进入跨服地图通过getmapinfo获取人物X坐标和Y坐标一直是刚刚进入地图的坐标,不会改变是为什么?
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