SL:SendNetMsg(10001,2,type,dresstype,pos) 对不对 详细介绍
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-06-15 17:57:35 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,`SL:SendNetMsg(10001,2,type,dresstype,pos)` 这个写法在语法结构上是正确的,它是一个网络消息发送函数。
**函数参数说明:**
- `10001`: 网络消息ID (msgID),必须是数字
- `2`: 第一个参数 (p1)
- `type`: 第二个参数 (p2)
- `dresstype`: 第三个参数 (p3)
- `pos`: 第四个参数 (p4)
**使用示例:**
```lua
-- 发送网络消息
local msgID = 10001
local param1 = 2
local param2 = "装备类型"
local param3 = 1 -- 外观类型
local param4 = {x=100, y=200} -- 位置信息
SL:SendNetMsg(msgID, param1, param2, param3, param4)
```
**注意事项:**
1. 消息ID必须是数字类型
2. 参数数量可以根据实际需求调整
3. 接收端需要使用 `SL:RegisterLuaNetMsg()` 注册对应消息ID的监听
**接收端示例:**
```lua
-- 注册网络消息监听
SL:RegisterLuaNetMsg(10001, function(_msgID, p1, p2, p3, msgData)
SL:Print("接收到网络消息:", _msgID, p1, p2, p3, msgData)
-- 处理消息逻辑
end, self._parent)
```
你的写法完全正确,这是996引擎标准的网络消息发送方式。
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