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前端Lua

GUI:setOpacity(yinc, 255) local fadeOutAction = GUI:ActionFadeTo(0.5, 0) GUI:runAction(yinc, fadeOutAction) 结束后执行 GUI:setVisible(yinc, false)

前端Lua

Timeline_FadeTo(widget, value, time, timelineCB) 回调函数是什么意思

前端Lua

GUI:setOpacity(yinc, 255) local fadeOutAction = GUI:ActionFadeTo(0.5, 0) GUI:runAction(yinc, fadeOutAction) 来个相反的效果

热血江湖Lua

前端获取玩家等级

前端Lua

GUI:setVisible(yinc, false) 能不能设置隐藏的时间 慢慢隐藏的那种

前端Lua

if SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat") then local idList = string.split(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat"), "#") for _, id in ipairs(idList) do local i = tonumber(id) local na

TXT语法专家

帮我用TXT写个人物转生脚本 70级开始转生 每次转生需要1000元宝最多可以转生10次

前端Lua

if SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat") then local idList = string.split(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat"), "#") for _, id in ipairs(idList) do local i = tonumber(id)

前端Lua

if SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat") then local idList = string.split(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat"), "#") for _, id in ipairs(idList) do local i = tonumber(id)

前端Lua

该怎么修正

后端Lua

------------鞭尸几率%------------------------------ function diyattribute.corpseWhippingChance(actor) local specifyTargetRate = getbaseinfo(actor, 51, 242) if specifyTargetRate > 0 then addattlist(actor, "鞭尸几率", "+","242#" .. specifyTarge

前端Lua

if SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat") then local idList = string.split(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "NeedResetPosWithChat"), "#") for _, id in ipairs(idList) do local i = tonumber(id)

后端Lua

------------鞭尸几率%------------------------------ function diyattribute.corpseWhippingChance(actor) local specifyTargetRate = getbaseinfo(actor, 51, 242) if specifyTargetRate > 0 then addattlist(actor, "鞭尸几率", "+","242#" .. specifyTarge

后端Lua

------------鞭尸几率%------------------------------ function diyattribute.corpseWhippingChance(actor) local specifyTargetRate = getbaseinfo(actor, 51, 242) if specifyTargetRate > 0 then addattlist(actor, "鞭尸几率", "+","242#" .. specifyTarge

前端Lua

我在GUIUtil文件里面设置的local parent = GUI:Win_FindParent(108) GUI:setVisible(parent, false) 然后脚本在TXT 设置了 login addbutton 108 1 会不会后面的把前面的覆盖了