前端Lua
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SL:print('等级=============================',SL:GetMetaValue("LEVEL")) SL:print('ID是:=======================', SL:GetMetaValue("USER_ID")) SL:print('名称是:=======================',SL:GetMetaValue("USER_NAME")) 为什么获取不到名字
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获取玩家名字的原变量是扫描
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Timeline_FadeOut(widget, time, timelineCB)这个怎么用
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修改文本坐标的api
解密底层__[传3]
-------------------------------------------------------------------------------- -- @file FlyingSword.lua -- @brief 飞剑技能特效脚本 -- 基于 GUI/SL 框架重构,实现飞剑绕身、攻击、返回逻辑 ------------------------------------------------------------------
前端Lua
GUI:Timeline_FadeIn接口怎么用
解密底层__[传3]
OnLuaMessage 7777 0 0 0 {"actor":"6F1400001B6B010000BB1E936F010000","target":"FD1900002FA0000060A814936F010000"} 我下发的是字符串 出现的错误 对吧
解密底层__[传3]
-------------------------------------------------------------------------------- -- @file FlyingSword.lua -- @brief 飞剑技能特效脚本 -- 基于 GUI/SL 框架重构,实现飞剑绕身、攻击、返回逻辑 ------------------------------------------------------------------
TXT语法专家
帮我写个装备精炼打孔脚本,打出来的孔可以镶宝石,孔数1至5个,1孔概率百分之六十,2孔概率百分之三十,3孔概率百分之七,4孔概率百分之二点五,5孔概率百分之零点五,不同的孔数要匹配上相符合的孔数图片
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封装点击按钮事件怎么下诶
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attempt to concatenate local 'btn' (a userdata value)
TXT语法专家
帮我写个回收脚本
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local ui, root = GUI:npcUI("shijieditu") local config = { [1] = { -- 一大陆:zc - 主城地区 name = "一大陆(主城地区)", maps = { "zc", "隐秘之地", "影之道", "零度空间", "真假大厅", "夺宝奇兵",
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