监听键盘F10 不影响正常功能的情况下 按一次打印一次
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-27 11:18:03 |
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```lua
-- 创建界面作为键盘监听的基础
local parent = GUI:Win_Create("KeyboardListener", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
-- 监听F10按键
GUI:addKeyboardEvent("F10",
function()
-- 按下时打印
SL:Print("F10按键被按下")
end,
function()
-- 松开时打印(可选)
-- SL:Print("F10按键松开")
end
)
-- 注意:要移除监听时使用
-- GUI:removeKeyboardEvent("F10")
```
这个代码会监听F10按键,每次按下都会打印"F10按键被按下"。由于使用了`GUI:addKeyboardEvent`函数,它不会影响游戏的其他正常功能。
如果你需要更复杂的处理,比如防止重复触发,可以添加一个状态标记:
```lua
local isF10Pressed = false
GUI:addKeyboardEvent("F10",
function()
if not isF10Pressed then
isF10Pressed = true
SL:Print("F10按键被按下")
end
end,
function()
isF10Pressed = false
end
)
```
记得在适当的时候(比如界面关闭时)移除键盘监听,避免内存泄漏。
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