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GUI:addOnClickEvent(npc.ui.donate_btn, function() -- 创建独立的输入框窗口,而不是作为npc.ui.bg的子节点 local inputWindow = GUI:Win_Create("DonateInputWindow", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建背景图 local inPut_mainBg = GUI:

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GUI:addOnClickEvent(npc.ui.donate_btn, function() GUI:Image_Create(npc.ui.bg, "inPut_mainBg", 165, 150, "res/public/1900000610799.png") -- 设置输入框主背景图 GUI:setContentSize(npc.ui.inPut_mainBg, 355, 165)

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GUI:addOnClickEvent(npc.ui.donate_btn, function() GUI:Image_Create(npc.ui.bg, "inPut_mainBg", 165, 150, "res/public/1900000610799.png") -- 设置输入框主背景图 GUI:setContentSize(npc.ui.inPut_mainBg, 355, 165)

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SL:print("打开沙城捐献界面") local npc = {} local function networkCB(msgID, p1, p2, p3, msgData) SL:print("===== 收到后端消息 =====") SL:print("消息ID: " .. tostring(msgID)) SL:print("参数1: " .. tostring(p1)) SL:print("参数2: " .. tostring(p2))

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输入框只能输入数字

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改变图片大小

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怎么删除特效

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判断是否是怪物是那个接口

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金币的常量是什么

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-- 判断目标是否可以被当前攻击模式攻击 -- @param actor string 攻击者对象 -- @param target string 目标对象 -- @param actor_mode integer 攻击模式 -- @param group_members table 编组成员列表 -- @param actor_guild string 攻击者行会ID -- @return boolean 是否可以被攻击 function godTier_skill_trigger:CanAt

TXT语法专家

货币的常量是什么

后端Lua

-- 判断目标是否可以被当前攻击模式攻击 -- @param actor string 攻击者对象 -- @param target string 目标对象 -- @param actor_mode integer 攻击模式 -- @param group_members table 编组成员列表 -- @param actor_guild string 攻击者行会ID -- @return boolean 是否可以被攻击 function godTier_skill_trigger:CanAt

TXT语法专家

等级低于你的玩家,对你造成的伤害减少10%.

TXT语法专家

获得自身诅咒值的HP恢复和MP恢复.

TXT语法专家

怎么才能对宝宝造成三倍的伤害