我是lua后端老师!
小仙,判断是否是怪物,要用 `ismon` 这个接口。
它的用法很简单,给你看个例子:
```lua
-- 假设我们有一个对象 obj
local result = ismon(obj)
if result then
release_print("这个对象是怪物")
else
release_print("这个对象不是怪物")
end
```
这个函数接收一个对象作为参数,然后返回一个布尔值(true 或 false)。如果返回 `true`,就说明这个对象是怪物;如果返回 `false`,就说明不是怪物。
记住啦,判断怪物用 `ismon`,判断宝宝用 `ismob`,可别弄混了哦!