前端Lua
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热血江湖Lua
我第一次了解学习客户端开发,所以很多不明白,请详细讲解下官方提供的FGUILayout下载包里面有什么?有什么用?解压后放在什么地方?我什么时候需要用上它?
前端Lua
"npc.ui.map1_"..[i]怎么简化
TXT语法专家
1、我通过官方Hub下载的客户端需要下载它吗? 2、我要自己做ui时需要用到它吗? 3、它与官方提供的FGUI界面有什么联系吗?需要配合一起使用吗?什么时候需要一起使用?如何配合使用?
TXT语法专家
[@BuffChange] #if equal <$param1> 10257 #act set [33] 0 不在线的玩家会触发这个吗
前端Lua
做一个伸缩按钮界面,两个 主按钮,每个主按钮下有三个子按钮,当一个主按钮展开,另一个主按钮缩回(要求用平移动画)
TXT语法专家
我第一次了解学习客户端开发,所以很多不明白,请详细讲解下官方提供的FGUILayout下载包里面有什么?有什么用?解压后放在什么地方?我什么时候需要用上它?
前端Lua
做一个伸缩按钮界面,两个 主按钮,每个主按钮下有三个子按钮,当一个主按钮展开,另一个主按钮缩回
前端Lua
帮我做一个伸缩按钮界面,两个主按钮,每个主按钮下有三个子按钮
后端Lua
//*index equip where att Attri cost //int str int str //cs cs cs cs cs cs //提示 洗练部位 装备位置 元素 属性 消耗 1 武器 1 暴击几率增加 24 10614#10&2#1&25#1 2 衣服 0 增加攻击伤害 25 3 头盔 4 物理伤害减少 26 4 项链 3 魔法伤害减少 27 5 手镯(左手) 6 忽视目标防御 28 6 手镯(右手) 5 人物体力增加 30 7 戒指(左戒) 8 人物魔力增加
热血江湖Lua
1、我下载好FGUI界面zip包后,解压到任意目录还是要制定到客户端某个目录呢? 2、我看官方还有FGUILayout、FGUI特效工程、Unit自定义资源工程和UI美术资源的下载项,这几个需要下载吗?下载后解压放入在什么地方?什么时候使用它们?
后端Lua
YuanSuDaShi = class("YuanSuDaShi", BaseSystemLogic) function YuanSuDaShi:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) self.equipList = {} -- 部位列表 self.attrIdMap = {} -- 装备部位 -> 属性ID 映射 self.whereMap = {} --
后端Lua
[2026/4/30 16:15:35] Print:--------------------ErrorHandler----------------------- [2026/4/30 16:15:35] Print:...\P2\MirServer\Mir200\Envir/Custom/module/TG/元素大师.lua:63: attempt to compare number with string [2026/4/30 16:15:35] Print:---------------
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通过装备名字获取装备ID
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