前端Lua
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SL:GetMetaValue("ITEM_DATA" 这个是获取什么 以字符串的方式展示一下什么样
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[LUA-print] LUA ERROR: [string "GUILayout/CheckZBDataOBJ.lua"]:299: attempt to perform arithmetic on a table value [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function '__add' [string "GUILayout/CheckZBDataOBJ.lua
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在GUIUtil.lua SL:Require 的函数 能调用GUIFunction.lua里的函数吗
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创建一个自动变色文本
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[LUA-print] [GUI ERROR] SL:UnRegisterLUAEvent, can't registered LUA_EVENT_MANUAL_SERVICE_MESSAGE_UN_READ
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后端定时器下线会消失吗?一个id 的定时器会重复添加吗
TXT语法专家
M2卡在加载配置文件
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根据怪物对象获取怪物名称
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[LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function 'CheckCanShowEquipItem' [string "GUILayout/PlayerEquip_win32.lua"]:282: in function 'InitEquipUI' [string "GUILayout/PlayerEquip_win32.lua"]:96: in funct
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[LUA-print] dump from: [string "GUILayout/npc/165.lua"]:332: in function 'transferInterface' [LUA-print] - "<var>" = nil [LUA-print] nil 107183747 修改之后提示这个
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npc.equiplist = SL:GetMetaValue("EQUIP_DATA_BY_MAKEINDEX", npc.list.equiplist[npc.equipmentOrReset].constant,false) SL:print(SL:dump(npc.equiplist),npc.list.equiplist[npc.equipmentOrReset].constant) 装备数据打印nil
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[LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function 'GenerateChatItem' [string "scripts/game/view/layersui/chat_layer/ChatPar..."]:30: in function 'parseItem' [string "scripts/game/mediator/chat_layer/Chat
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win_create 创建没有父节点我如何拿到
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