在GUIUtil.lua SL:Require 的函数 能调用GUIFunction.lua里的函数吗
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-01 18:28:46 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,在GUIUtil.lua中使用`SL:Require`加载的模块,可以调用该模块中定义的函数。
从示例代码可以看到:
1. `SL:Require("GUILayout/ssrgame/ui/UIManager", true):INIT()` 这样的调用会执行UIManager模块中的INIT函数
2. `SL:Require("GUILayout/Common/MainTopOBJ", true):ctor()` 会执行MainTopOBJ模块的ctor函数
3. 通过`SL:Require`加载的模块会被赋值给变量,然后可以调用其函数,如:`Message = SL:Require("GUILayout/ssrgame/net/Message", true):Register()`
所以,如果你在GUIFunction.lua中定义了函数,并在GUIUtil.lua中通过`SL:Require`加载了GUIFunction模块,就可以直接调用其中的函数。
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