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前端Lua
我在官方文件中 D:\1_svn版本\前后端测试\dev\GUIExport\player\player_equip_node_win32.lua 这个文件中创建了一个按钮 -- Create bt_shizhuang local bt_shizhuang = GUI:Button_Create(Node, "bt_shizhuang", 118.00, -42.00, "res/private/gui_edit/Button_Normal.png") GUI:Button_loadTe
后端Lua
做一个界面,界面有一个列表容器,容器里面10张图片可向左右滑动
后端Lua
callscriptex
前端Lua
序列帧的图片可以用a_1嘛
前端Lua
local npc = {} npc.BossReliveCfg = { [1] = { monsterName = "牛魔王", mapName = "牛魔寺庙", reliveTime = 120 }, [2] = { monsterName = "黑狐", mapName = "狐月山", reliveTime = 120 }, [3] = {
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获取最大生命值
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获取当前生命值
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获取最大生命值
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检测任务最大hp的值是什么
后端Lua
获取怪物死亡倒计时
前端Lua
设置控件位置
后端Lua
扣除百分比生命值是哪个函数
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石墓尸王的那个洞是在哪里设置的
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