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ChangeDamageValue 1 - 1

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这个是什么意思

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#IF CHECKSKILL 护体神盾 > 0 1 CheckHumanState 2 #ACT GetMagicLevel 护体神盾 1 N11 ChangeDamageValue 1 - <$STR(N11)>

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装备表中的分类是代表什么

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称号在哪里表里面的

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#IF EQUAL <$GETDS(DINGSHICF_宠物死亡BUFF)> 0 #ACT DSFUNCALL DINGSHICF_宠物死亡BUFF <$cfg_上古神兽参数(<$Str(U108)>_9)> 1 1

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称号在哪里添加

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他和shape有什么区别

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Anicount

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给我一个例子

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什么意思

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shape 118 是什么意思?

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cfg_equip shape值是是什么?

后端Lua

local zz = { npc = {11,22,33,44,55}, boss = {盟重boss = "千年树妖",比奇boss = "白野猪",白日门boss = "红野猪",封魔谷boss = "黑野猪",苍月岛boss = "牛魔王","其他boss"} } 使用pairs遍历,在循环中判断值类型,如果是table则继续遍历内部数据。

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local zz = { npc = {11,22,33,44,55}, boss = {盟重boss = "千年树妖",比奇boss = "白野猪",白日门boss = "红野猪",封魔谷boss = "黑野猪",苍月岛boss = "牛魔王","其他boss"} } 遍历表内参数