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sendmsgnew 这个接口在哪里修改
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local my = {} function my:new(actor) local player = { actor = actor } setmetatable(player, {__index = my}) return player -- 这里应该返回player,而不是self end -- =================================获取转生等级 function my:getzhuans
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local my = {} function my:new(actor) local player = { actor = actor } setmetatable(player,{__index = my}) -- =================================获取转生等级 function player:getzhuansheng() local zslv = getbaseinfo(self.
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[2026/3/15 8:44:09] CallLua1 Func:main 1 luaErr:.\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua:22: attempt to call method 'getzhuansheng' (a nil value) stack traceback: .\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua:22: in function <.\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua
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[2026/3/15 8:43:23] >>加载文件有误,请检查.[盟重土城/26转生使者-3]error loading module 'Envir/QuestDiary/我的封装/人物封装.lua' from file 'D:\单职业后端\MirServer\Mir200\Envir/QuestDiary/我的封装/人物封装.lua': ...\MirServer\Mir200\Envir/QuestDiary/我的封装/人物封装.lua:103: 'end' expected (to c
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'{"Msg":"<outline color=\'#000000\' size=\'2\'><font color=\'#ff0000\' size=\'18\'>正在加载数据中....请稍后</font></outline>","Type":9}' 把中间中文替换成变量 msg
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'{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>正在加载数据中....请稍后</font></outline>","Type":9}' 把下面的<outline color='#000000'size='2'><font color='#ff0000'size='18'>正在加载数据中....请稍后</font></outline> 替换上面的
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[2026/3/15 8:24:09] CallLua1 Func:main 1 luaErr:.\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua:27: attempt to index a nil value stack traceback: .\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua:27: in function <.\Envir\Market_Def\盟重土城/26转生使者-3.lua:20>
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attempt to index a nil value stack traceback:
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比如这样的事件 我在到NPC的脚本文件里面 我每次打开界面都是用SL:Require("GUILayout/Framework/game/A/" npc_listscript, true) 事件会被反复注册吗 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ONPLAYLEVELUP, "MyLevelUpHandler", function() print("【我的模块】玩家升级了!") end)
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sendluamsg
TXT语法专家
为啥我的魔血石 火龙之心 使用修复神水无法修理
TXT语法专家
魔血石 火龙之心 如何设置使用修复神水或者命令能够修理
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