后端Lua
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我要判断我的金币够不够怎么写
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我要检测多货币金币,怎么判断
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local html = LuaUtils:template([[ <Img|id=aaa|children={11,22,33,44,x11,x22,x33,x44,btn1,btn2,btn3,btn4}|a=4|percentx=50|percenty=50|move=1|esc=1|reset=1|layerid=0|show=4|bg=1|img=custom/npc/3.magic_level/bj.png> <Layout|children={exit}|x=605.0|y=30.
前端Lua
GUI:addOnClickEvent(BagInfo._ui.dacangku,function () SL:print('点击了打开大仓库') local screenH = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT", 0) -- 打开大仓库UI UIOperator:OpenBigWarehouseUI() end)
前端Lua
for i = 1, BagInfo._maxPage do local pageBtn = BagInfo._ui["Button_page" .. i] GUI:setVisible(pageBtn, false) if BagInfo._bagPage ~= 1 and i <= BagInfo._bagPage then GUI:setVisible(pageBtn, true) GUI:se
TXT语法专家
for i = 1, BagInfo._maxPage do local pageBtn = BagInfo._ui["Button_page" .. i] GUI:setVisible(pageBtn, false) if BagInfo._bagPage ~= 1 and i <= BagInfo._bagPage then GUI:setVisible(pageBtn, true) GUI:se
热血江湖Lua
技能多段伤害在哪里修改
后端Lua
类似TXT CHECKSKILL获取技能重数的命令
前端Lua
血条颜色如何修改
TXT语法专家
血条颜色怎么修改
后端Lua
当前攻击的对象
后端Lua
根据怪物名字获取怪物对象
TXT语法专家
如何独立开发一个简易完整版的传奇996
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