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背包物品显示到itemshow里并获取数量

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playeffect 与 addhpper 一起执行的话 是播放完特效再执行addhpper吗

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playeffect 与 addhpper 是一起执行的吗

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有没有垃圾清理逻辑

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gendropitem 有交互动作吗?

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挖矿产出物设置 在哪里设置

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跨服需要勾选M2跨服HP MP同步到本服吗

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[@范例RTEXT富文本] ;属性名字,数值支持变量 #IF #ACT MOV S$0赋属 MOV N$0HP加 520 MOV S$0赋属 3#60#520 ; 60 血量加成 万分比 MOV N$BJ率 1000 INC S$0赋属 |3#21#<$STR(N$BJ率)> ; 21 暴击几率 万分比 MOV N$ZS攻 99999 INC S$0赋属 |3#4#<$STR(N$ZS攻)> ; 4 攻击上限 MOV N$SZ防 99999 IN

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武器升级模板

结构策划

其他版本整体框架是怎么构成的

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市面上武器升级脚本模板

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如何可以喊话 !是的是的地方 黄色字体喊话

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[@main] #IF #ACT ; 初始化变量 MOV N$总几率 0 MOV N$总纯度 0 MOV N$增加持久值 0 MOV N$附加属性值 0 ; 默认升级攻击 MOV N$升级性质 0 #say <Img|x=107.0|y=129.0|width=675|height=367|move=0|bg=1|reset=1|img=public/bg_npc_01.png|show=0|loadDelay=1> <Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|l

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类似TXT 的 checkbindmoney 语法

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<ListView|x=530|y=224|ax=0.5|ay=0.5|width=186|height=295|direction=1|margin=10|bounce=0|cantouch=0|children={dssc1}|Fls={"Name":"100018","param1":1,"param2":14}> 里面的Lls什么意思