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后端Lua

iniplayvar(actor, "integer", "HUMAN", varName) getplayvar(actor,"HUMAN",varName) 这样写对吗

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iniplayvar(actor, "integer", "HUMAN", varName) getplayvar(actor,"HUMAN",varName) 这样对面 "HUMAN"是啥意思

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屏幕顶部提示

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自定义个人变量

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-- 获取玩家所在地图名 function getmap(actor) return getmapname(getbaseinfo(actor,3)) end

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设置个人变量

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setsysvarex 自定义变量一般放哪

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人物当前地图

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前端有没有能修改的保存变量

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有没有前后端都能掉用的变量

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local varName = "系统自定义变量_1" inisysvar("integer",varName,0) setsysvarex(varName,996,1) release_print("系统自定义变量[integer]",varName,getsysvarex(varName)) 这个自定义变量前端能不能读取

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怎么刷镖车

TXT语法专家

[@TakeOnBeforeEX] SENDMSG 6 个人变量J117: <$STR(J117)> #IF EQUAL J117 1 #ACT MOV P0 <$CURRTEMMAKEINDEX> #IF SMALL P0 21294 #ACT SENDMSG 6 公共副本禁止穿戴副本之外的装备 stop 现在J117是0 也打印了 公共副本禁止穿戴副本之外的装备

TXT语法专家

txt中个人变量 J117如何判断是否==1

TXT语法专家

#IF EQUAL J117 1 这样判断个人变量好像没生效