前端Lua
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前端Lua
我可以用tostring(varValue)强制转成字符串类型吗
前端Lua
我该怎么在前端显示强制转成字符串
热血江湖Lua
在哪里可以查看1点武功防御抵消多少武功伤害
后端Lua
function npc:inlay(actor, param3,str) -- p3 = 装备位置 local gemTbl = json2tbl(str) dump(gemTbl) local equipObj = linkbodyitem(actor, param3) -- 获取装备对象 if gemTbl[1].count <= 0 then return sendmsg(actor, 1, '{"M
后端Lua
function npc:inlay(actor, param3,str) -- p2 = 宝石位置, p3 = 装备位置 local gemTbl = json2tbl(str) dump(gemTbl) local equipObj = linkbodyitem(actor, param3) -- 获取装备对象 release_print(equipObj) if gemTbl[1].count <= 0 then
前端Lua
local npc = {} local MSG_ID = 107 npc.CONFIG = { { itemname = "金蛇勋章", prop = { "黑铁矿石", 10 }, upitem = "霜影" }, { itemname = "金马勋章", prop = { "黑铁矿石", 20 }, upitem = "冰锋" }, { itemname = "金羊勋章", prop = { "黑铁矿石", 30 }, upitem = "黯灭轮" },
后端Lua
把装备设置绑定
TXT语法专家
怎么设置游戏的攻速
前端Lua
帮我做个激活页面,一半页面是选择装备,需要创建人物模型,实时显示人物身上装备,一半页面是提示激活哪件装备,消耗元宝,
前端Lua
local npc = {} local MSG_ID = 107 npc.CONFIG = { { itemname = "金蛇勋章", prop = { "黑铁矿石", 10 }, upitem = "霜影" }, { itemname = "金马勋章", prop = { "黑铁矿石", 20 }, upitem = "冰锋" }, { itemname = "金羊勋章", prop = { "黑铁矿石", 30 }, upitem = "黯灭轮" },
前端Lua
这个是组件newPanel 获取这个容器的高度 从他最高的位置往下放大会原来的大小,宽不需要缩放
前端Lua
ActionScaleBy(time, ratio, …)ActionScaleTo(time, ratio, …) 这两个有什么区别?
TXT语法专家
地图生成物品
后端Lua