TXT语法专家
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[@Main] #IF #ACT #SAY <ITEMBOX|x=150|y=100|width=100|height=100|boxindex=0|stdmode=*|img=public/1900000651_3.png> <Button|x=320|y=140|nimg=public/1900000680.png|pimg=public/1900000680_1.png|text=测试附加|color=103|size=18|link=@测试> #ELSESAY [@ItemIntoBo
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[@Main] #IF #ACT #SAY <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0> <Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit> <Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit> <Text|x=25|y=20|color=251
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武器鉴定逻辑
后端Lua
跨服检测不到攻城状态
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lUA的仓库开锁格子命令
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进入背包前触发
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挖矿概率
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服务端扣除货币后如何发送了数据更新消息到客户端
前端Lua
local onRefAttr = {} local function onRefAttr(data) if data and data.id == 13 then valueStr = data.count or "0" local idStr = data.id or "未知" SL:print("货币13发生变化,新值:"..valueStr..",ID:"..idStr) if not GUI:Wi
后端Lua
我npc商店怎么做
前端Lua
服务端扣除货币,客户端需要小退才能看到剩下的货币,为什么
前端Lua
服务端扣除货币,客户端小退才能看到剩下的货币,为什么
前端Lua
local chongzhiedu = GUI:Text_Create(bt, "chongzhiedu", 98, 186, 16, "#ffffff", "总抽奖次数:"..tonumber(SL:GetMetaValue("MONEY", 13)%10)) 货币除10怎么不出来
前端Lua