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跨服检测不到攻城状态

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lUA的仓库开锁格子命令

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进入背包前触发

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挖矿概率

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服务端扣除货币后如何发送了数据更新消息到客户端

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local onRefAttr = {} local function onRefAttr(data) if data and data.id == 13 then valueStr = data.count or "0" local idStr = data.id or "未知" SL:print("货币13发生变化,新值:"..valueStr..",ID:"..idStr) if not GUI:Wi

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我npc商店怎么做

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服务端扣除货币,客户端需要小退才能看到剩下的货币,为什么

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服务端扣除货币,客户端小退才能看到剩下的货币,为什么

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local chongzhiedu = GUI:Text_Create(bt, "chongzhiedu", 98, 186, 16, "#ffffff", "总抽奖次数:"..tonumber(SL:GetMetaValue("MONEY", 13)%10)) 货币除10怎么不出来

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如果我的首曝功能有1000个装备 如何能让玩家打开不卡

TXT语法专家

回收表中 VAR字段有什么用?

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一把没有属性的武器 有没有办法给他基础属性改成攻击 10-10

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如何查询背包数据,并返回每个物品叠加数

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装备基础属性增加的属性怎么显示(10-23)