热血江湖Lua
热血江湖Lua
热血江湖Lua
npcui.ui = FGUI:ui_delegate(self.component) url = "ui://acb/lay" self.addxyflist = npcui.ui.n14 FGUI:GList_itemRenderer(self.addxyflist,handler(npcui, npcui.ListViewCellsItemRenderer)) FGUI:GList_setDefaultItem(self.ad
热血江湖Lua
npcui.ui = FGUI:ui_delegate(self.component) url = "ui://acb/lay" self.addxyflist = npcui.ui.n14 FGUI:GList_itemRenderer(self.addxyflist,handler(npcui, npcui.ListViewCellsItemRenderer)) FGUI:GList_setDefaultItem(self.ad
热血江湖Lua
GList_childIndexToItemIndex 和 GetChildIndex 用法上有什么区别
热血江湖Lua
创建虚拟列表是什么意思
热血江湖Lua
Assets/Res/fgui/Lua/FGUI/FGUI.lua:318: attempt to index a number value (local 'component') 报错 FGUI:GList_setNumItems(npcui.ui.n14, 3) 这一行
热血江湖Lua
FGUI:GList_setVirtualAndLoop(npcui.ui.n14) 设置了会报错 并且如果放到下面 就什么都不显示了 FairyGUI: Virtual List must have a default list item resource. LuaException: c# exception:XLua.LuaException: c# exception:System.Exception: FairyGUI: Set itemRenderer first!
热血江湖Lua
function npcui.ListViewCellsItemRenderer(index, item) -- 获取item下的按钮 local button = FGUI:GetChild(item, "Button3") -- 绑定按钮点击事件 FGUI:setOnClickEvent(button, function() -- 处理按钮点击 end) end
热血江湖Lua
然后 先走循环 然后 按索引获取列表容器的对象 然后 对象下的按钮 怎么写 npcui.ui = FGUI:ui_delegate(self.component) url = "ui://acb/lay" FGUI:GList_setDefaultItem(npcui.ui.n14, url) FGUI:GList_setNumItems(npcui.ui.n14, 3) FGUI:GList_it
热血江湖Lua
FGUI:setOnClickEvent(npcui.ui.n5, function() local a = FGUI:GLoader_setHttpUrl(npcui.ui.n7, imgs[math.random(#imgs)], function(...) -- 图片加载完成后的回调 end) end) url = "ui://acb/Button3"
热血江湖Lua
GList_itemRenderer 这个是做什么的 怎么写不写都一样
热血江湖Lua
function npcui.ListViewCellsItemRenderer(index, item) print(index,item) end function npcui.cc:Create() npcui.ui = FGUI:ui_delegate( self.component) FGUI:setOnClickEvent( npcui.ui.n5, function() local a
热血江湖Lua
function npcui.ListViewCellsItemRenderer(index, item) print(index,item) end function npcui.cc:Create() npcui.ui = FGUI:ui_delegate( self.component) FGUI:setOnClickEvent( npcui.ui.n5, function() local a
热血江湖Lua
url = "ui://acb/Button3" FGUI:GList_setDefaultItem(NpcUi.ui.n14, url) FGUI:GList_setNumItems(NpcUi.ui.n14, 11) 我创建了一个列表容器 里面是按钮 但是我需要给这些按钮添加按钮事件 怎么写 11个按钮 不同的事件
热血江湖Lua