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热血江湖Lua

详细讲解一下在官方原生引擎中客户端的UI脚本中会出现的所有生命周期方法。

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详细讲解一下在官方原生引擎中客户端的UI脚本中会出现的所有生命周期方法

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详细讲解一下在官方原生引擎中客户端UI脚本的生命周期方法

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详细讲解以下FGUI:addOnClickEvent(self._ui.btn_submit, handler(self, self.OnClickSubmitPay), true)这种isAdd参数值的叠加是什么意思,能详细的说说吗?

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详细讲解以下FGUI:addOnClickEvent(self._ui.btn_submit, handler(self, self.OnClickSubmitPay), true)这种isAdd参数值的

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使用setint保存的自定义数据,在被查看时怎么获取它?

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详细讲解下setint接口的所有信息,我怎么使用它设置某一个装备的_MAKEINDEX数据所有装备的getint接口数据都变化了?

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装备的_MAKEINDEX是物品在服务器的唯一id吗?

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可以添加被动技能吗?