详细讲解一下在官方原生引擎中客户端的UI脚本中会出现的所有生命周期方法
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-04 10:40:36 |
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在客户端UI脚本中,FGUI组件支持以下生命周期方法:
1. **Create**
* **触发时机**:当UI组件被创建并初始化时调用。这是组件生命周期的起点。
* **主要用途**:通常用于执行一次性的初始化操作,例如获取子控件引用、设置初始数据、注册事件监听等。
2. **Destroy**
* **触发时机**:当UI组件被销毁或从显示列表中移除时调用。这是组件生命周期的终点。
* **主要用途**:用于执行清理工作,例如取消事件监听、释放资源(如特效、模型)、清空数据引用等,以防止内存泄漏。
这些生命周期方法在组件通过 `FGUI:CreateObject` 或 `FGUI:CreateObjectAsync` 接口创建,并且 `bindClass` 参数设置为 `true` 时,会自动被调用。开发者需要在这些方法中编写相应的逻辑来管理组件的状态。
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