热血江湖Lua
热血江湖Lua
热血江湖Lua
详细讲解一下给BUFF、物品对象(包括装备位)和其他对象(如怪物、宝宝、NPC、虚拟体)添加自定义数据流程、接口定义、参数以及参数是否的限制,使用添加自定义接口后服务器是否会给客户端发送事件或事件通知(这个必须讲解清楚)?给出示例代码。
热血江湖Lua
详细讲解一下给BUFF、物品对象(包括装备位)和其他对象(如怪物、宝宝、NPC、虚拟体)添加自定义数据流程、接口定义、参数以及参数是否的限制,使用添加自定义接口后服务器是否会给客户端发送事件或事件通知?给出示例代码
热血江湖Lua
详细讲解一下这些对象的添加自定义数据流程、接口定义、参数以及参数是否的限制,使用接口后是否会给客户端发送事件或事件通知?
热血江湖Lua
除了玩家可以添加自定义数据外,还可以给哪些对象添加自定义数据?
热血江湖Lua
可以给哪些种类的对象添加自定义数据
热血江湖Lua
RequestLookPlayer接口中的自定义标识有什么作用?有什么限制吗?
热血江湖Lua
你是蠢逼
热血江湖Lua
你是蠢逼
热血江湖Lua
你是蠢逼
热血江湖Lua
我说了我想要获取的是字符串数据而不是JSON数据,你真是大蠢逼
热血江湖Lua
查看的玩家自定义数据: {"测试1":"abc"} 但打印的是JSON数据吗?
热血江湖Lua
print("查看的玩家自定义数据:", SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA"))我这有带key参数吗?
热血江湖Lua
给出完整的代码
热血江湖Lua