[21:44:01] Error ! SetLegoFx id:80001 type:102
stack traceback:
Assets/Res/game/Lua/UnityEngine/Debug.lua:13: in function 'logWarning'
Assets/Res/game/Lua/game/model/ModelEntity.lua:1849: in function 'game/model/ModelEntity.SetLegoFx'
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-05 21:44:52 |
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这个错误是在创建角色场景模型时,调用`SetCommonPlayerModel`方法设置模型特效时发生的。错误信息显示设置Lego特效时,id为80001,类型为102。
根据代码堆栈,问题出现在选角界面(LoginRoleSelect)加载角色模型的过程中。当调用`SL:SetCommonPlayerModel`方法设置角色模型时,内部调用了`SetLegoFx`方法,但传入的特效ID(80001)或类型(102)可能无效或配置有问题。
建议检查:
1. 特效ID 80001 在模型资源配置中是否存在且有效
2. 类型参数102是否符合预期的特效类型枚举值
3. 角色模型数据中关于特效的配置是否正确
错误发生在模型实体(ModelEntity)的`SetLegoFx`方法中,该方法在设置模型特效时遇到了问题。
这个错误是在创建角色场景模型时,调用`SetCommonPlayerModel`方法设置模型特效时发生的。错误信息显示设置Lego特效时,id为80001,类型为102。
根据代码堆栈,问题出现在选角界面(LoginRoleSelect)加载角色模型的过程中。当调用`SL:SetCommonPlayerModel`方法设置角色模型时,内部调用了`SetLegoFx`方法,但传入的特效ID(80001)或类型(102)可能无效或配置有问题。
建议检查:
1. 特效ID 80001 在模型资源配置中是否存在且有效
2. 类型参数102是否符合预期的特效类型枚举值
3. 角色模型数据中关于特效的配置是否正确
错误发生在模型实体(ModelEntity)的`SetLegoFx`方法中,该方法在设置模型特效时遇到了问题。
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