Var_CustToClient表中添加自定义变量名后,还需要做什么才能让服务器端在setint调用后下发客户端更新事件
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-05 22:56:25 |
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要让服务器端在setint调用后下发客户端更新事件,需要在Var_CustToClient表中配置对应的自定义变量。具体步骤如下:
1. 在Var_CustToClient表中添加自定义变量名,并配置相应的发送类型。该表用于配置自定义变量下发到客户端的规则。
2. 在服务器脚本中使用setint接口设置变量值。setint支持对玩家、物品、门派对象设置保存型变量。
3. 当变量值发生变化时,客户端会收到相应的更新事件。客户端需要监听以下事件来响应变量更新:
- LUA_EVENT_SERVER_CUSTOM_VALUE_INIT:服务器自定义变量初始化完成时触发。
- LUA_EVENT_SERVER_CUSTOM_VALUE_UPDATE:服务器自定义变量改变时触发,参数为键值信息。
注意:所有变量名不可重复,且需确保Var_CustToClient表中的配置与服务器脚本中使用的变量名一致。
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