STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
后端Lua

---捡取触发 function shoubao_start(player, itemname, itemidx) local isKuafu = checkkuafu(player) -- 个人首爆 if not isKuafu and grsbCfg[tostring(itemidx)] then local zt = lualib:GetPlayerInt(player, "个人首爆_" .. itemidx) if zt == 0

后端Lua

列如: IDX 50101 IDX 50102 IDX 50103 IDX 50104 帮忙写出,装备IDX,50101和50102为一个装备分为(男女)人物爆出其中任何一个,全部为(男idx)50101为准

后端Lua

凤天战甲 IDX 50101 凰天战衣 IDX 50102 凤天魔甲 IDX 50103 凰天魔衣 IDX 50104 凤天玄甲 IDX 50105 凰天玄衣 IDX 50106 狂雷战甲(男) IDX 50129 狂雷战甲(女) IDX 50130 逆火魔衣(男) IDX 50131 逆火魔衣(女) IDX 50132 通云道袍(男) IDX 50133 通云道袍(女) IDX 50134 以上装备名称不管怪物爆出凰天战衣idx或者凤天战甲IDX 50101都将idx将设置为50101

后端Lua

凤天战甲 IDX 50101 凰天战衣 IDX 50102 凤天魔甲 IDX 50103 凰天魔衣 IDX 50104 凤天玄甲 IDX 50105 凰天玄衣 IDX 50106 狂雷战甲(男) IDX 50129 狂雷战甲(女) IDX 50130 逆火魔衣(男) IDX 50131 逆火魔衣(女) IDX 50132 通云道袍(男) IDX 50133 通云道袍(女) IDX 50134 以上装备名称不管爆出凰天战衣idx和凤天战甲 IDX 50101都将idx将设置为50101

后端Lua

凤天战甲 IDX 50101 凰天战衣 IDX 50102 凤天魔甲 IDX 50103 凰天魔衣 IDX 50104 凤天玄甲 IDX 50105 凰天玄衣 IDX 50106 狂雷战甲(男) IDX 50129 狂雷战甲(女) IDX 50130 逆火魔衣(男) IDX 50131 逆火魔衣(女) IDX 50132 通云道袍(男) IDX 50133 通云道袍(女) IDX 50134 以上装备名称例如爆出凰天战衣idx为50102将设置为50101

后端Lua

通过装备名称(男女)统一设置成装备(男)idx

后端Lua

文件未找到-cfg_hyperlink.xls

后端Lua

cfg_hyperlink.xls这个文件是干什么用的?

前端Lua

UA-print] [19:32:18-474] [GUI LOG] SendLuaMsg 996 0 0 0 ["TuChengPaoKu","syncData"] [LUA-print] [19:32:18-523] [GUI LOG] OnLuaMessage 778 0 0 0 ["TuChengPaoKu","initUI"] [LUA-print] [19:32:18-523] [GUI WARNING] GUI:Win_Create, Win exist, close it TuC

后端Lua

获取物品唯一ID

后端Lua

获取物品对象

TXT语法专家

给我一个传3的hup链接

前端Lua

local str = SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", "$HUMAN(qiandaobj)") SL:print("sat"..str) 前端不支持这种形式得获取吗

后端Lua

击杀的怪物如果是用genmonex刷出来的并且是自定义名字,那killmon触发里monName打印出的是自定义名字还是怪物本身名字

后端Lua

引擎里面有设置 新手上线给的装备吗