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地图事件需要先清理吗?
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我一个自定义装备穿上了之后脱不下来,还会显示无法取下,是什么原因
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local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton.lua", true) function switch_map:main() -- 检查MainAssist是否初始化 if not MainAssist or not MainAssist._ui then SL:Print("MainAssist未初始化") ret
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attempt to concatenate field 'Button_' (a nil value)
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变量相连怎么写
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怎么设置宝宝可以同时召唤神兽 召唤圣兽 召唤月灵同时存在? 现在学了3种技能 但只能召唤一种 M2上有可以设置的地方吗?
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local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() SL:Print("--------------",SL:GetMetaValue
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local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() SL:Print("--------------",SL:GetMetaValue
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local root = GUI:bg('win') GUI:jiazaiui(root,212) local ui = GUI:getui(root) local GUI = GUI function GUI:bg(id) local x ,y = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH")/2,SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT")/2 local win = GUI:Win_Create
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local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() SL:Print("--------------",SL:GetMetaValue
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学习了召唤神兽 骷髅就召不出来了 怎么同时召唤2种?
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GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() SL:print(config[1]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_2,function() SL:print(config[2]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_3,function() SL:print(config[3]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_4
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怎么获取组件的标签
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