前端Lua
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[LUA-print] [GUI WARNING] GUI:Win_Create, Win exist, close it MapChangeContainer
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获取节点是否存在
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移除父节点
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艺术的的字符高 字符宽 要这么设置才合适
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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
前端Lua
SL:Require("GUILayout/GUIUtil", true) 如何清理缓存 并重新加载
前端Lua
按 空格 重新加载 GUIUtil这个文件
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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽200
TXT语法专家
NPC在表里面怎么设置自定义外观
后端Lua
NPC如何配置自定义外观
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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽20
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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) --
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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽20
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