前端Lua
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前端Lua
local g2Value = SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", "G2") g2Value = g2Value or 0 SL:Print("====="..g2Value.."+++++") -----第一行判断----- -----第二行判断----- if g2Value < 8 then table.insert(IconData[3], {notes="七日签到按钮",path="res/custom/top/22.png"}) end
前端Lua
要求你实现一个功能,后端使用U21变量记录玩家是否购买首充礼包,前端如何接受并展示不同界面
TXT语法专家
头盔带在头上 为什么显示的是 在背包里面的样子
TXT语法专家
放在装备界面的头盔上不显示tips 而且拿不下来 为什么
TXT语法专家
[2026-04-17 18:19:25:127] 表结构信息 name:cfg_custpro_caption size:5.58 kb [2026-04-17 18:19:25:127] 表结构信息 name:cfg_suit size:9.63 kb [2026-04-17 18:19:25:129] EnvirThread:0-7036 人物[0]:182/182/0/0 循环:21/1152203540 消息:0/0 怪物[3]:0/0/0/0/7/0 Envir:4/4 [2026
后端Lua
local fentian = {} function fentian.link(actor, msgid, arg1, arg2, arg3, sMsg) if not cfg_fentian or not next(cfg_fentian) then lib:msg(actor, "系统未配置") return end local var= lib:getvalueb(actor, VarCfg.U_13)
前端Lua
SL:RequestSaveItemToNpcStorage(data)怎么用
TXT语法专家
txt 检测背包物品是否绑定
TXT语法专家
<Text|id=ui_9|ax=0|x=260.0|y=187.0|size=16|color=255|outline=1|text=<$str(A72)>>居中
TXT语法专家
初始进度 0/1级 升一级后进度变成 0/2级 ,....最后一次进度是 0/200级 现在是我可以批量使用 1-50级 使用 消耗1个材料 +1000金币 增加1点进度 51-100 需要 消耗2个材料 +5000金币 增加1点进度 101-150需要 消耗3个材料 +1万金币 增加1点进度 151-200需要 消耗4个材料 +2万金币 增加1点进度 如果[34] = 1 1-50级 使用 消耗1个材料 +100
前端Lua
local g2Value = SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", G2) if g2Value < 8 then table.insert(IconData[3], {notes="七日签到按钮",path="res/custom/top/22.png"}) end 报错:attempt to compare nil with number
前端Lua
前端 YuanShenChuQiao = {} function YuanShenChuQiao:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.clientObjPath) end function YuanShenChuQiao:main(npcData) self.npcData = npcData or {} self.npcID = self.npcData.npcID or 99999 self:sync
前端Lua
现在改好了但还有个问题就是我打开界面点击激活按钮弹出提示和进度条都对的但是关掉界面再点击又从头开始了怎么改
前端Lua